ゲーム&シリーズ
デポニアの全ゲームを順番に — 『Deponia』、『Chaos on Deponia』、『Goodbye Deponia』、『Doomsday』、『Surviving Deponia』、そしてシリーズをプレイする最適な順序。
Introduction
ゲーム&シリーズハブは、デポニアフランチャイズの決定版ガイドです。シリーズのすべてのゲーム、プレイする順序、各エントリがストーリーに何を追加するかを紹介します。コアとなる三部作は、ドイツのスタジオDaedalic Entertainmentが開発した『Deponia』(2012年)、『Chaos on Deponia』(2012年)、『Goodbye Deponia』(2013年)で、手描きのアートと機知に富んだライティングで愛されています。三部作は後に『Deponia: The Complete Journey』(2014年)としてバンドルされ、かなりのボーナスコンテンツが追加されました。三部作以外にも、シリーズには、代替タイムラインのスピンオフである『Deponia Doomsday』(2016年)と、三部作の出来事の後を舞台にしたDaedalicとAtomicTorch Studioによるサバイバルゲーム『Surviving Deponia』(2026年)が含まれています。このハブは、すべてのファンが抱く質問に答えます:どの順序でプレイすべきか、どのゲームが最高か、デポニア4はあるのか、スピンオフはメインストーリーとどう関連しているのか。
デポニアシリーズ概要
| ゲーム | 年 | タイプ |
|---|---|---|
| Deponia | 2012 | ポイント&クリックアドベンチャー |
| Chaos on Deponia | 2012 | ポイント&クリックアドベンチャー |
| Goodbye Deponia | 2013 | ポイント&クリックアドベンチャー |
| The Complete Journey | 2014 | 三部作バンドル |
| Deponia Doomsday | 2016 | スピンオフアドベンチャー |
| Surviving Deponia | 2026 | サバイバルゲーム |
シリーズラインナップ
Deponia (2012)
ルーファス、ゴール、そしてジャンクヤード惑星を紹介したオリジナルアドベンチャー。シリーズのトーンと風刺を確立する、手描きのコメディとパズル解決の9つの章。このエントリが何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序と各ゲームに何を期待するかを計画するのに役立ちます。
Chaos on Deponia (2012)
ゴールの意識が3枚のディスクに分割される続編。三部作で最も長く、最も機械的に密度の高いゲームで、分割意識パズルメカニクスを追加します。このエントリが何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序と各ゲームに何を期待するかを計画するのに役立ちます。
Goodbye Deponia (2013)
ルーファスの3人のクローンが登場する壮大な三部作の完結編。シリーズの感情的かつ機械的なクライマックスで、あなたの選択によって複数のエンディングが変化します。この作品が何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序を計画し、各ゲームに何を期待すべきかを理解できます。
ザ・コンプリート・ジャーニー (2014)
3つのゲームすべてに加え、開発者コメンタリー4時間、チャプター選択可能なワールドマップ、クエストログのヘルプ、クリエイターPokiによる新曲6曲を収録したバンドル版。この作品が何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序を計画し、各ゲームに何を期待すべきかを理解できます。
デポニア・ドゥームズデイ (2016)
元の前提を再解釈したパラレルタイムラインのスピンオフ。ルーファスは脱出計画が異なる結果になった世界で目覚めます。三部作のファンのためのスタンドアロンストーリー。この作品が何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序を計画し、各ゲームに何を期待すべきかを理解できます。
サバイビング・デポニア (2026)
DaedalicとAtomicTorch Studioによる新しいサバイバル&基地建設ゲーム。三部作の7年後、エリジウムが地上に墜落した世界を舞台にしています。この作品が何を提供するかを知ることで、シリーズをプレイする最適な順序を計画し、各ゲームに何を期待すべきかを理解できます。
Core Mechanics
デポニアシリーズは、3つのゲームにわたって語られる単一の継続的なストーリーに基づいており、コンプリートジャーニーはそれらを1つの便利なパッケージにまとめています。各エントリは古典的なポイント&クリックアドベンチャーです:手描きのシーン、インベントリパズル、そして会話中心のストーリーテリング。三部作の弧は、最初のゲームでのルーファスの脱出の試みから、続編のますます不条理な複雑さ、そしてグッドバイデポニアの3人のクローンのフィナーレまでをたどります。三部作以外では、デポニアドゥームズデイは、元の前提を再考した自己完結型の代替タイムラインストーリーであり、サバイビングデポニアは、三部作の出来事の後を舞台にしたサバイバル&基地建設ゲームというジャンルの逸脱です。シリーズが2つのジャンルと14年にわたるリリースに及ぶため、ハブはプレイヤーが各ゲームが何を提供し、どのように関連しているかを理解するのに役立ちます。
Advantages
シリーズの概要は、特にオリジナルがSteamで無料になった今、デポニアに初めて触れる人にとって不可欠です。リリース順と各ゲームが何を追加するかを知っていれば、時間とお金を最大限に活用できます。三部作は1つの継続的なストーリーなので、正しいゲームから始めることが重要です。ハブはまた、フランチャイズの混乱しやすい部分を明確にします:コンプリートジャーニーバンドルは価値があるか、デポニアドゥームズデイが実際に何であるか、デポニア4があるかどうか、そしてサバイビングデポニアがクラシックゲームとどのように関連しているか。三部作をプレイしたファンにとって、シリーズガイドはスピンオフと新しいサバイバルゲームの文脈を提供し、次に何をプレイするか、何を期待するかを決めるのに役立ちます。
Challenges
デポニアシリーズを文書化するには、いくつかの注意点があります。デポニアドゥームズデイはSteamから削除されているため、その入手可能性は地域やプラットフォームによって一貫していません。私たちの情報は歴史的な記録に基づいており、現在の入手可能性を反映していない可能性があります。サバイビングデポニアは2026年現在まだ開発中であり、発売日と最終的な機能セットは完全には確認されていません。コンプリートジャーニーバンドルにはデポニアドゥームズデイが含まれていないことにも注意が必要で、一部の購入者を混乱させています。プレイヤーは、各ゲームの現在の入手可能性と価格を、好みのストアフロントで確認する必要があります。セールや削除は時間とともに変化するためです。このページはゲームの現在の状態を反映するために継続的に更新されているため、ここでのガイダンスは新規プレイヤーと復帰ファンの両方にとって関連性を保ちます。
Frequently Asked Questions
デポニアゲームはどの順序でプレイすべきですか?+
デポニア4はありますか?+
どのデポニアゲームが最高ですか?+
Quick Tips
オリジナルの『デポニア』から始めましょう。特にSteamで無料配布中です。三部作は一つの連続した物語であり、続編から始めると最初のゲームの設定や感情的な見返りが台無しになります。2026年8月20日のキャンペーン終了前に無料コピーを入手してください。シリーズの構造を理解するために時間をかけることは、最初のゲームを始める前に行える最良の投資です。
三部作全体をプレイしたいなら、『コンプリート・ジャーニー』バンドルのセールを待ちましょう。3つのゲームすべてに開発者コメンタリーと特典が含まれ、定期的に数ドルまで値下がりします。現在はDaedalic Daysセールで史上最安値の2.99ドルです。シリーズの構造を理解するために時間をかけることは、最初のゲームを始める前に行える最良の投資です。
『デポニア・ドゥームズデイ』が『コンプリート・ジャーニー』にバンドルされるとは期待しないでください。バンドルはオリジナル三部作のみを対象としており、ドゥームズデイは別のパラレルタイムラインのスピンオフです。一部の地域では配信が終了しているため、各ストアフロントで個別に入手可能性を確認してください。シリーズの構造を理解するために時間をかけることは、最初のゲームを始める前に行える最良の投資です。
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